<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>NOSTEAM.OO.LV</title>
<link>http://cea.3dn.ru</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Mon, 17 Nov 2008 13:30:29 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>МЫ ПЕРЕЕХАЛИ</title>
<description><![CDATA[<SPAN style="FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000">МЫ ПЕРЕЕХАЛИ НА </SPAN><A href="http://nosteam.3dn.ru/"><SPAN style="FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ffffff">http://nosteam.3dn.ru/</SPAN></A>]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-11-17-57</link>
<dc:creator>MakapoHbI</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-11-17-57</guid>
<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 13:30:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Valve за хранение игровых настроек в интернете</title>
<description><![CDATA[Как сообщает GameSpot, в ближайшее время будет запущена служба Steam Cloud, благодаря которой все пользовательские игровые данные, включая файлы сохранений, игровые профили и настройки будут храниться на серверах Valve. Для зарегистрированных пользователей Steam служба Steam Cloud будет абсолютно бесплатной. <IMG src="http://www.csfight.net/add/data/upimages/steam.jpg" align=absMiddle border=0> В первую очередь, поддержкой Steam Cloud обзаведутся собственные игры Valve - Half-Life, Team Fortress 2 и Counter-Strike. Первой новой игрой, в которой будет предусмотрена работа со Steam Cloud, станет Left4Dead от студии Turtle Rock Studios, которую Valve приобрела в январе текущего года. Одновременно с запуском Steam Cloud будет доступен инструментарий Steamworks, предназначенный для создания платформ онлайновой дистрибуции игровых продуктов, чтобы сторонние компании смогли самостоятельно включать поддержку сервиса в свои игры. Между тем, Valve готовит и еще несколько обновлений для сервиса S...]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-11-13-55</link>
<dc:creator>MakapoHbI</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-11-13-55</guid>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 12:27:58 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SpawN возвращается!</title>
<description><![CDATA[<P align=center><IMG style="BORDER-RIGHT: 0pt; PADDING-RIGHT: 0pt; BORDER-TOP: 0pt; PADDING-LEFT: 0pt; PADDING-BOTTOM: 0pt; MARGIN: 0pt; BORDER-LEFT: 0pt; PADDING-TOP: 0pt; BORDER-BOTTOM: 0pt" src="http://bmw-cs-nax.clan.su/_nw/2/19946.jpg"><!--IMG1--><FONT class=content></FONT></P>
<DIV align=center><FONT class=content>Как сообщает Inferno Online,&nbsp;Абдисамад "<STRONG>SpawN</STRONG>" Мохамед, возвращается в шведскую команду SK. Менеджер CS-подразделения, Антон Будак: <EM>«GeT_RiGhT не достиг такого уровня, с которым можно выступать на турнирах, и поэтому, посовещавшись с известным прогеймером, было принято решение о возвращении живой легенды SpawN'a в состав шведской пятерки.»</EM></FONT></DIV>
<DIV align=center><FONT class=content>Вот что сказал по этому поводу сам SpawN: <EM>«Я хотел забросить CS в дальний угол, но Антон связался со мной, и спросил не хочу ли я вернуться к тренировкам в составе SK, конечно я не мог отказаться от такого предложения и положил ... на этот PR-менеджм...]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-28-53</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-28-53</guid>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 21:07:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Alienware Area-51 ALX CF: мощнейший игровой компьютер</title>
<description><![CDATA[<DIV class=eMessage style="CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left"><IMG height=90 src="http://www.gameland.ru/post/39450/c.jpg" width=120 align=left border=0>Компания Alienware анонсировала первый в мире компьютер Area-51 ALX CF на базе 45-нанометрового процессора Intel Penryn и двух видеокарт ATI Radeon HD 3870 (Crossfire, 775 МГц ядро, 2.25 ГГц 256 Мбайт 256-битной GDDR4-памяти). «Камушек» (Intel Core 2 Extreme QX9650) обладает следующими характеристиками: тактовая частота 3.0 ГГц, 1600 МГц FSB, 16 Мбайт кэш второго уровня L2.</DIV>]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-26-51</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-26-51</guid>
<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 08:55:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Управление мыслью становится доступным</title>
<description><![CDATA[<IMG src="http://www.gameland.ru/post/40771/c.jpg" align=left border=0>Компания OCZ, ранее известная PC-энтузиастам своими блоками питания и высокопроизводительной памятью, а также вышедшая недавно на рынок видеокарт, сообщила о начале серийного производства устройства OCZ Neural Impulse Activator, которое позволит компьютеру определять состояния мозга игрока.Таким образом, благодаря устройству можно существенно сократить время, необходимое для отдачи команд (например, стрельбы или выполнения каких-либо комбо).]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-26-50</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-26-50</guid>
<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 08:54:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Наши Юзербары</title>
<description><![CDATA[<!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://cs-exe.3dn.ru/_nw/0/98818.gif" align="" /><!--IMG1--><br><font color="#000000" face="Arial" size="2"><span id="focus" tabindex="1">[url=http://cs-exe.3dn.ru/][img]http://cs-exe.3dn.ru/admin.gif[/img][/url]<br><!--IMG2--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://cs-exe.3dn.ru/_nw/0/38405.gif" align="" /><!--IMG2--><br></span></font><font color="#000000" face="Arial" size="2"><span id="focus" tabindex="1">[url=http://cs-exe.3dn.ru/][img]http://cs-exe.3dn.ru/moderator.gif[/img][/url]<br><!--IMG3--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://cs-exe.3dn.ru/_nw/0/51101.gif" align="" /><!--IMG3--><br></span></font><font color="#000000" face="Arial" size="2"><span id="focus" tabindex="1">[url=http://cs-exe.3dn.ru/][img]http://cs-exe.3dn.ru/user.gif[/img][/url]</span></font><br><font color="#000000" face="Arial" size="2"><span id="focus" tabindex="1"><br></span></font><font color="#000000" face="Arial" size="...]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-23-48</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-23-48</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 21:44:58 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Представлен самый быстрый Mini в мире</title>
<description><![CDATA[<h1 class="default mb15"><img alt="Фото: Денис Смольянов" src="http://img.auto.mail.ru/pic/editor/Image/random/36/3/45/48/350Mini.jpg"></h1>

Mini представила самую быструю, самую мощную, самую спортивную и
самую красивую версию своего нового Mini. Эта боевая гоночная машина
уже летом выйдет на трассы для того, чтобы «порвать» всех конкурентов.
По крайней мере, на это очень рассчитывают создатели нового Mini, ведь
старое поколение этой модели не раз выигрывало самые престижные гонки
(древний Mini тоже, кстати, был представлен в Женеве). <br><br>От
стандартных Mini здесь вообще мало чего осталось. «Боевой» автомобиль
получит другую подвеску, усиленные тормоза, доработанную коробку
передач и, разумеется, более мощный мотор. Он имеет объем 1,6 л, но
благодаря турбонаддуву выдает аж 220 л.с.]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-11-47</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-11-47</guid>
<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 13:01:22 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Counter-Strike 2: Слухи или реальность?</title>
<description><![CDATA[<P style="MARGIN-TOP: 0pt; MARGIN-BOTTOM: 0pt; MARGIN-LEFT: 0px" align=center><IMG height=134 src="http://cs.gameguru.ru/images/news/cs_ver2.jpg" width=270 border=0></P>
<P style="MARGIN-TOP: 0pt; MARGIN-BOTTOM: 0pt; MARGIN-LEFT: 0px" align=left><SPAN style="FONT-SIZE: 8pt; COLOR: rgb(192,192,192)"><BR><SPAN lang=ru style="FONT-SIZE: 8pt; COLOR: rgb(192,192,192)">Кто победит – Source или CS 1.6? Похоже, проиграют обе игры. Репортеры портала Gametrailers.com побывали в гостях у Valve с целью узнать новые подробности об игре Left 4 Dead, но заполучили в свои руки гораздо более ценную информацию. Информацию о Counter-Strike II.<BR><BR>Напомним, что оригинальная игра была выпущена в 1999 году и до сих пор остается популярнейшей турнирной дисциплиной за всю историю электронного спорта. После того как создатели CS были наняты в Valve, перед ними встала задача выпустить новую игру, так свет увидели нелепые поделки CS:CZ и CS: Source. И если первый провалился окончательно, то второй продолжает...]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-06-40</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-06-40</guid>
<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 05:32:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Мышь Razer для начинающих геймеров</title>
<description><![CDATA[<div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><center><img src="http://igromania.ru/News/Hard/2008/3/5/s_pic_6793_1_1.jpg" align="absmiddle" border="0"></center> <p> На прошлой недели в Сети появились тизеры новой мыши от <a sp_eventwasset="on" href="http://razer.ru/" target="_blank">Razer</a>,
настало время для анонса. Компания решила представить доступную мышь
под названием Salmosa (подобрать перевод для этого слова нам не
удалось) для начинающих геймеров. Новинка оснащена инфракрасным
сенсором третьего поколения, который сканирует поверхность «на
скорости» 1800 dpi. Время отклика мыши составляет 1 мс, разрешение
сенсора можно изменять по желанию, есть три программируемые кнопки.
Внешне Salmosa мало отличается от более продвинутых продуктов Razer.
Официальный пресс-релиз мы еще не получили, но цена мыши не должна
превысить 1000-1200 руб.</p></div>]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-06-39</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-06-39</guid>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 22:41:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jellyclick - Надувная мышка</title>
<description><![CDATA[<div align="left">Корейский дизайнер <strong>Вутейк Лим</strong>
и его коллеги придумали, как сделать компьютерную мышь компактной при
перевозке, но одновременно удобной для руки во время работы. Все, что
для этого нужно - компактный блок с оптическим датчиком и электронными
компонентами и надувная резиновая оболочка.</div><div style="text-align: center;"><img style="width: 300px; height: 241px;" src="http://www.counterstrike.ru/images/infmouse.jpg" alt="" height="241" width="300"></div>Для
транспортировки мышь можно свернуть и завязать сверток кабелем. Перед
использованием мышь достаточно надуть через клапан, такой же как и на
пляжных надувных игрушках. Как утверждают создатели надувной мыши,
названной <strong>Jellyclick</strong>, наощупь мышь напоминает гелевую подушку или воздушный шарик.]]></description>

<link>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-06-37</link>
<dc:creator>fes</dc:creator>
<guid>http://www.cs-exe.3dn.ru/news/2008-03-06-37</guid>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 21:51:16 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>